viernes, 27 de mayo de 2016

La realidad virtual, ¿Cómo impactará la economía?

Imagínate, desde un lugar cómodo, colocarte unos lentes y ver tu casa completa a través de ellos. Ver el interior y el exterior, todo en tamaño real. Ahora piensa en la posibilidad de, virtualmente, hacerle todos los cambios que quieras: pintarla, cambiar los muebles, cambiar juegos de mesas, vasos, cucharas, cambiar los cuadros, quitar paredes o poner más, cambiar puertas, alfombras, todo lo que te llegue a la mente. Imagínate esa posibilidad de remodelar tu hogar completo virtualmente, ver como quedara y saber cuánto te costara cada cosa.

Imagínate la posibilidad de simplemente colocarte unos lentes y aparecer en un salón de clases de Harvard University, en la clase que quieras con uno de los mejores profesores del mundo en la materia. Con la capacidad de caminar por el salón y hacer amigos, grupos, trabajar con presentaciones interactivas, entre otros.

Si eres músico, imagínate obtener un salón privado virtual y dar un concierto ahí, a la cantidad de personas que quieran seguirte. Si eres arquitecto o ingeniero, imagina la posibilidad de hacer tu proyecto en tamaño real virtualmente, y presentárselo a los inversionistas de manera virtual, para que vean lo que tú ves y quieres lograr.
  
Puedo seguir.

Desde hace pocos años el mundo se ha abierto a nuevas y grandes posibilidades a través de la realidad virtual. Oculus Rift movió el mundo de la industria de la realidad virtual con su campaña de Kickstarter en agosto 2012. Obtuvieron casi diez veces lo que estaban buscando, cerrando con $2.4 millones de dólares.

Para el 1995, los inversionistas no estaban altamente dispuestos a invertir en empresas de internet, la World Wide Web era prácticamente desconocida. De 3 a 4 años después, los inversionistas estaban inyectando todo el capital que cualquier empresa que tenga las siglas ´´.com´´ pudiera resistir. Esta alta inversión llevo a una explosión de riqueza, que llevo a la creación masiva de alta tecnología, nuevos empleos con buenos salarios, básicamente, un momento de condiciones altamente prosperas en la historia de la economía.

Entendemos que con la realidad virtual, se ha estado creando un movimiento muy parecido al boom del .com. Es posible que algo de igual magnitud e incluso más grande. Pienso que la realidad virtual la posibilidad de crear un mayor impacto y reducción de costos que lo que ha creado el internet o simplemente multiplicar el efecto de este, por la cantidad de mercados a los que puede llegar. Como en los ejemplos anteriores, estas industrias y muchas otras, va a experimentar una transformación que les permita lograr ahorros masivos de economías de escala, logrando hacer todo más barato.

Además de estos efectos, la realidad virtual, lleva a la creación de una nueva industria o un nuevo segmento, dentro de la industria de la tecnología. Debido a la creación y masificación de uso de dispositivos hápticos. Estos son objetos o vestimenta, que es capaz de transmitir toques. Pueden ser desde un guante hasta una caminadora. Todo esto para lograr la mayor experiencia de realidad virtual posible.

Entendemos que, con el tiempo, las fuerzas del mercado empujaran la experiencia de realidad virtual a que sea de fácil uso, barata, creando un espectacular movimiento a nivel mundial.

Vemos gran futuro, bajo el ejemplo de Oculus Rift. Al iniciar los envíos de kits de desarrolladores, inicio la creación de contenido de la compañía, la cual no pudo suplir la demanda. En marzo de 2014, se quedaron sin Kits, habiendo vendido 60,000 kits a $300 dólares cada uno. No se ve como una gran venta, en cantidades masivas, sin embargo, esto llamo la atención del mundo. Facebook compro la compañía ese mismo mes, en $2 mil millones de dólares. Realizando esta compra con la promesa de entregar mil millones de Oculus Rifts a sus consumidores.

Al cumplir esta promesa, vendrá una ola de movimientos económicos mundialmente. Una ola parecida, o mayor, al boom del ´´.com´´, envolviendo la realidad mundial en decenas de industrias y con esto moviendo, cantidades masivas de dinero.

Estudios de mercado, sugieren que el mercado de realidad virtual valdrá cerca de $1 mil millones de dólares para este año, $5.2 mil millones para el 2018 e incluso $15.9 mil millones de dólares para el año 2020.


La realidad virtual es una de las principales industrias de hoy y del futuro. Te invito a ver como tu área de conocimiento o de práctica, puede ser afectada e influida por este nuevo mundo en crecimiento. Infórmate y busca como formar parte del grupo de personas que serán los primeros en aprovechar esta ola. 

Inicia por Virtual World Web: www.thevww.com


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